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Discussione: [Fallout 3] - Disponibile

  1. #1
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    [Fallout 3] - Disponibile

    FALLOUT 3



    GENERE:RPG Sparatutto 1-3°persona
    SVILUPPATORE: Bethesda Software
    DISTRIBUTORE: Atari
    LINGUA: completamente italiano
    GIOCATORI: 1


    INFO

    Fallout 3 è il terzo capitolo della omonima serie di videogiochi composta da Fallout e Fallout 2. Ambientato nel 2277, 200 anni dopo l'esplosione di una guerra nucleare, la popolazione si è rifugiata in bunker sotterranei chiamati Vault, mentre il mondo esterno è ridotto ad un deserto contaminato. Il gioco era inizialmente sviluppato da Black Isle Studios (un gruppo della Interplay), poi i suoi diritti sono stati ceduti a Bethesda Softworks. Il giocatore, in Fallout 3, è chiamato a seguire varie missioni, sia seguendo la trama principale del gioco che svolgendo missioni opzionali slegate da essa e riguardanti vicende secondarie.

    STORIA PRINCIPALE

     
    Dopo che una guerra nucleare ha trasformato la terra in una distesa arida ed irradiata di rovine, alcuni superstiti trovarono la salvezza in profondi bunker sotterranei chiamati Vault, resi funzionali dalla tecnologia della società Vault-Tec. Il protagonista vive nel Vault numero 101. Il gioco vero e proprio (a parte tre brevi prologhi a 1 anno, 10 e 16) ha inizio quando, a 19 anni, il protagonista lascia il Vault 101 alla ricerca del padre, James, uno degli scienziati più rispettati della comunità che è scappato nel mondo esterno. Uscito dal Vault il protagonista scopre che le radiazioni nel mondo esterno sono drasticamente diminuite, permettendo così la sopravvivenza di alcune comunità di esseri umani.

    Una di queste è Megaton, insediamento umano costruito nel cratere lasciato da un bombardiere precipitato. Alcuni edifici sono stati costruiti con i pezzi del velivolo uniti con altri pezzi recuperati da un vicino aeroporto. La testata nucleare che trasportava è rimasta inesplosa al centro del cratere, diventata col tempo parte della città e, da alcuni, addirittura oggetto di culto religioso. In questa città il protagonista scopre che il padre si è diretto alla sede di Galaxy News Radio, una delle uniche due emittenti radiofoniche ancora esistenti. Il suo capo è un disk-jokey chiamato TreCani, che si pone come voce degli oppressi della zona contaminata.

    Nei pressi della destinazione, il giocatore troverà dei Supermutanti, enormi creature umanoidi mutate e rese incredibilmente forti a causa di esperimenti con il Virus a Evoluzione Forzata F.E.V. . A questo punto, il giocatore fa il suo primo incontro con la Confraternita d'Acciaio ed in particolare col commando Lyons Pride, un gruppo di soldati che detengono tecnologia molto avanzata (in particolare armi ad energia) in netto contrasto con il livello tecnologico medio del resto dell'ambientazione. La Confraternita è in lotta con una società conosciuta come Enclave (che possiede l'altra radio della Zona contaminata). Si tratta di un'organizzazione militare tecnologicamente avanzatissima, guidata da un gruppo di uomini che si considerano gli eredi dei governanti statunitensi ed in particolare dal presidente Eden autoproclamatosi presidente degli Stati Uniti d'America.

    TreCani sa dove si è diretto James, ma per guadagnarsi l'informazione il giocatore dovrà fare in modo che Galaxy News Radio possa essere ascoltata in tutta la Zona contaminata, ma con una buona Eloquenza riuscirete a farvelo dire lo stesso. Fatto questo il protagonista scoprirà che il proprio padre si è diretto a Rivet City, una città costruita all'interno di un'immensa portaerei arenata nel fiume Potomac. Si tratta di uno dei pochi centri di ricerca scientifica funzionanti della Capitale. La direttrice di questo centro, la Dottoressa Li, era una collega di James al Progetto Purezza, un progetto di ricerca utopistico atto a creare un dispositivo in grado di purificare le acque radioattive della Zona contaminata. Ora James sembra intenzionato a riprendere le redini del progetto: si è diretto al Jefferson Memorial, il loro vecchio laboratorio. Una volta lì il giocatore troverà dei suoi appunti che rivelano che l'elemento chiave per la riuscita del progetto purezza potrà essere fornito da un certo Dottor Stanislaus Braun, il ricercatore capo del Vault 112 e uno degli sviluppatori del cosiddetto K.R.E.G., il Kit Realizzazione Giardino dell'Eden (già comparso in Fallout 2 col nome di "G.E.C.K.", ossia Garden Of Eden Creation Kit).

    Nel Vault 112 il personaggio verrà proiettato in una realtà virtuale: una cittadina anni cinquanta chiamata Tranquility Lane. Braun vi ha intrappolato gli abitanti del Vault. Il giocatore spegnerà la simulazione (lasciandovi il dottor Braun intrappolato) o asseconderà il divertimento di Stanislaus, uccidendo tutti i residenti in orripilanti e fantasiosi modi. All'uscita il protagonista troverà suo padre. Durante la sua prigionia nella simulazione ha estorto a Braun le conoscenze che gli servivano e ora il progetto purezza può funzionare. Tornati al Jefferson Memorial occorre ripristinare le apparecchiature per proseguire il lavoro, ma le riparazioni vengono interrotte da un'incursione dei soldati dell'Enclave, comandati dal colonnello Autumn. I soldati uccidono alcuni membri del gruppo ed imprigionano James, il quale fa saltare in aria uno dei purificatori uccidendo così Autumn, ma sacrificando la propria vita. Inseguiti dall'Enclave, la dottoressa Li, il personaggio ed i superstiti dello staff, scappano alla Cittadella, la roccaforte della Confraternita dell'Acciaio. La Confraternita informerà il gameplayer che il K.R.E.G., necessario per il funzionare il Progetto Purezza, si trova nel Vault 87. Una volta entrati nel Vault si scoprirà che è infestato da supermutanti, prodotto di esperimenti condotti nello stesso Vault con il virus F.E.V. (già nel primo Fallout come F.E.V., Forced Evolution Virus ossia Virus Evoluzione Forzata). Tuttavia, fra i supermutanti ostili, ce n'è uno amichevole (che potrà diventare amico del giocatore a patto di avere un Karma molto Buono) il quale aiuterà a fare strada nel vault e a recuperare il K.R.E.G.

    L'Enclave terrà un agguato al protagonista che verrà catturato. Si risveglierà a Raven Rock, base dell'Enclave. Il K.R.E.G. è caduto nelle loro mani, e lo installano nel Progetto Purezza. Manca solo il codice per avviarlo, e per questo tengono in ostaggio il protagonista.

    A questo punto il presidente Eden richiede la presenza del giocatore al suo cospetto, ma il generale Autumn, misteriosamente sopravvissuto, è sospettoso e ordinerà ai soldati di uccidere il personaggio. Dopo essersi fatto strada tra i soldati, il gameplayer raggiungerà il presidente, che si rivela un immenso computer, il quale vi farà uscire dalla base a una condizione: prendere una fiala di virus VEF modificato da inserire nel Progetto Purezza, in grado di uccidere tutti gli esseri mutati, dai supermutanti, ai ghoul fino ai comuni abitanti della zona contaminata. Spetterà al giocatore la scelta finale. Egli potrà anche convincere Eden che è pura follia e gli "ordinerà" di autodistruggersi insieme a tutta la base di Raven Rock.

    Una volta usciti da Raven Rock il giocatore si dirigerà nella Cittadella, dove lo aspettano i Lyons Pride per sferrare l'ultimo attacco all'Enclave e per riprendere il controllo del Jefferson Memorial e attivare il Progetto Purezza.

    La battaglia si rivela molto dura con ingenti perdite da entrambe le fazioni, considerando anche che la Confraternita è agevolata grazie all'aiuto del potente robot prebellico Liberty Prime, inizialmente progettato per essere usato durante la guerra in Alaska nel 2077. Inoltre il robot svolge un ruolo decisivo: egli è infatti necessario per disattivare i potenti scudi dell'Enclave che proteggono il purificatore. Una volta riconquistato il monumento si presenta un ultimo problema: il purificatore, danneggiato dai combattimenti, rischia di esplodere e va attivato immediatamente. Sfortunatamente per farlo bisogna accedere alla console circondata da quantità mortale di radiazioni. A discrezione del giocatore la scelta sul sacrificarsi o mandare la Sentinella Lyons o Fawkes, e soprattutto se inserire o meno nel purificatore il virus V.E.F. fornitogli dal presidente Eden. Queste ultime scelte, unite al livello di Karma posseduto, determineranno il contenuto del video finale.
    Armi [modifica]


    AMBIENTAZIONE

     
    Fallout 3, a differenza dei suoi predecessori che sono ambientati nell'ovest degli Stati Uniti, si svolge nell'est, all'interno di una vasta area desertica, la Zona Contaminata di Washington D.C., che è essenzialmente ciò che resta dei dintorni di Washington dopo l'ipotetica guerra atomica del 2077.
    Le ambientazioni si distinguono in luoghi all'aperto, che variano da pianure bruciate dal sole a devastate rovine cittadine, e in luoghi chiusi, come i Vault o gli interni di edifici diroccati. La cura riposta nella costruzione degli spazi è notevole, e ogni locazione è particolareggiata e spesso collegata a missioni secondarie.


    Fazioni principali

     
    Confraternita d'Acciaio della Zona Contaminata: è un distaccamento della Confraternita della California (presente nei titoli precedenti), mandata a Washington D.C. con l'obiettivo di cercare tutta la tecnologia possibile. Owin Lyons, l'Anziano a capo di questa missione, assistendo alla piaga dei supermutanti decise di indirizzare l'opera della Confraternita anche verso l'aiuto alle popolazioni della Zona Contaminata suscitando la rabbia degli anziani in California più interessati ai ritrovamenti che alle persone. La nuova legge di Lyons impose ai membri di preservare, oltre alla tecnologia, le vite umane delle lande. Questo nuovo codice portò a continue lotte interne che logorarono la Confraternita e la divisero in due grandi fazioni i Rinnegati e i Paladini di Lyons.

    Rinnegati della Confraternita: sono dei membri della Confraternita che hanno deciso di scindersi dal movimento principale, non condividendo le scelte di Lyons l'Anziano di proteggere la popolazione locale invece di cercare tecnologie perdute. Perseguono l'obiettivo principale di cercare la tecnologia, senza curarsi delle sorti di ciò che rimane della popolazione locale. Il loro scopo è quello di ritornare in California dall'Antico Ordine per denunciare la "grave situazione" in cui ora si trova la Zona Contaminata della Capitale.

    Enclave: l'Enclave è il governo dei defunti Stati Uniti d'America, sostanzialmente l'eredità politica, militare e "genetica" del governo americano prebellico. Per quanto gravemente compromessa nella struttura e nelle capacità operative, l'Enclave mantiene una netta superiorità tecnologica rispetto a buona parte delle altre fazioni in gioco, eccezion fatta per la Confraternita d'Acciaio. Al vertice dell'Organizzazione risiede l'auto-elettosi Presidente degli Stati Uniti John Henry Eden, il quale persegue l'obiettivo trasmessogli dalla precedente leadership: estendere quanto più possibile l'autorità dell'Enclave, non curandosi troppo della cosiddetta "popolazione civile". La filosofia dominante presso i dirigenti dell'Organizzazione si basa su un suprematismo, nel quale la razza eletta è rappresentata dai discendenti legittimi del governo, preservatisi dalle contaminazioni conseguenti la guerra. In virtù di questa linea di pensiero l'Enclave rivendica autorità anche sugli abitanti dei Vault, in quanto anch'essi si sono salvati dall'olocausto nucleare. Il loro avversario principale è l'esercito dei Mutanti del Vault 87, e, dopo l'attivazione di Liberty Prime, la Confraternita d'Acciaio.

    Predatori: razziatori specializzati nell'uccidere, derubare e torturare gli abitanti della Zona Contaminata per il semplice gusto di farlo. La loro sede principale è situata presso la fonderia di Evergreen Mills.

    Ghoul: sono i sopravvissuti alla guerra nucleare del 2077. Mutati dalle radiazioni a cui sono invulnerabili ed ultracentenari[1], i Ghoul sono odiati dalla maggior parte delle organizzazioni per il loro aspetto simile ad un cadavere decomposto, spesso vengono chiamati zombie. Per vivere in pace hanno stabilito una insediamento all'interno del Museo di Storia. Esistono numerose tipologie di ghoul, determinate dal livello di radiazioni subite e dalle condizioni psicofisiche dell'individuo. La prima distinzione riguarda le capacità sociologiche: parte dei ghoul ha conservato intelligenza e personalità che avevano prima della mutazione. I restanti cosiddetto ghoul feroci, a causa di un lento decadimento dei neurotrasmettitori causato dai raggi gamma, vivono per lo più nella rete delle metropolitane dove cercarono rifugio durante la guerra.

    Supermutanti: sono umani mutati dal virus F.E.V. a livello di muscolare ed intellettivo, sono di colore giallastro. Sono presenti ovunque ma hanno basi nel Vault 87 e nella stazione di polizia di German Town. Oltre ai normali supermutanti ne esistono vari sottotipi. Anche loro grazie alle radiazioni, come i ghoul, sono biologicamente immortali (Con l'espansione Broken Steel si ottiene anche un nuovo supermutante, ovviamente come nemico).

    Schiavisti: dopo aver stabilito la propria base a Paradise Falls si sono dedicati a rendere schiavi gli abitanti di Washington D.C., catturandoli e vendendoli al miglior offerente. Il giocatore può decidere se unirsi a loro (ottenendo karma negativo) oppure contrastarli e difendere così la popolazione locale (ottenendo karma positivo).

    Abitanti e altri personaggi: ovviamente sono presenti nel gioco personaggi che non appartengono a nessuna fazione. Nella zona contaminata di Washington si incontreranno moltissimi personaggi con gli scopi più disparati.



    IMMAGINI DEL GIOCO:

     









    Collector's Edition

     

    Contenuto della Collector's Edition:

    I contenuti aggiuntivi di tale versione includeranno un pupazzetto della mascotte "Vault Boy", un art book di 100 pagine con copertina rigida, un DVD con il Making-of del titolo ed una cassetta da pranzo in metallo "griffata" Vault-Tec.


    VIDEO:




  2. #2
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    Ufficilalizzo il topic,non essendone stato ancora aperto nessuno per Fallout3....ottimo lavoro jkwxyz:D

  3. #3
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    grazie
     
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    Giochi da comprare:Fallout New Vegas,Call of Duty Black Ops.

    Giochi da finire:Final fantasy 13,Terminator Salvation,Transformers,Kingdom Hearts Birth by Sleep

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