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Risultati da 81 a 86 di 86

Discussione: KaKaRoToKS ha dichiarato:

  1. #81
    Senior Member L'avatar di benez
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    nessuna novita???
    [SIGPIC][/SIGPIC]Vorrei far apparire questa mognifica cartella sulla mia PS3 160GB FW 4.0

  2. #82
    L'avatar di Ace
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    Evitiamo sempre le stesse domande. Grazie.
    Se vi sono stato utile e non sapete come sdebitarvi io vi consiglio di ascoltare il mio amico qui vicino. In fondo cliccare su una stella non costa nulla

  3. #83
    Senior Member L'avatar di sv650
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    magari non interessa a nessuno,ma ho letto oggi questo:

    Hi everyone!

    When the PS3 homebrew scene started, a lot of people were complaining that it wasn’t possible to write 3D games for the PS3 because of its lack of OpenGL library.
    Almost a year ago, Alex Betts thought he would tackle this problem and he started working on RSXGL… an implementation of the OpenGL 3.1 specification written from scratch targeting the PS3′s RSX. Anyone in their right mind would say that it’s impossible, that it’s too much work, but Alex spent the last year working on it, alone, until it became usable. You can read some news about it here.
    For some reason though, no one used it to build their own apps. Maybe the status of the project was scaring them, it was said to be incomplete, there was no GLSL support, etc…
    I am writing today to tell you that RSXGL is perfectly usable! It supports online GLSL compilation, as well as any feature you might want. As proof, I have written a new hardware accelerated engine for the EFL using RSXGL and it worked great! Alex and I spent a lot of time testing and fixing all the issues that were in RSXGL that were made visible by the EFL’s GL engine and I am happy to say that it’s working now. Expedite is able to run most of its tests at 50 to 60 fps on 1080p resolution (instead of the average of 5 to 10 fps it had on 720p before).
    You can see performance tests right here (Running some tests from expedite) :
    Software rendering: http://dl.dropbox.com/u/22642664/expedite_psl1ght.log
    RSXGL rendering: http://dl.dropbox.com/u/22642664/expedite_rsxgl.log

    Please give RSXGL a try. Also, you can get the latest EFL version from my repository, which includes the gl engine for ps3. Now, any EFL application will be automatically hardware accelerated thanks to RSXGL. I hope we can see some new games (or old GL games being ported) soon!

    RSXGL : https://github.com/gzorin/RSXGL
    EFL : https://github.com/kakaroto/e17

    Enjoy!

  4. #84
    Extreme User
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    fa piacere che cacasotto si sia svegliato... qualcuno ci dice che significa ciò che ha scoperto?

  5. #85
    L'avatar di Prometheus_91
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    Citazione Originariamente Scritto da Gerard87 Visualizza Messaggio
    fa piacere che cacasotto si sia svegliato... qualcuno ci dice che significa ciò che ha scoperto?
    vediamo se ho capito bene e una libreria per la creazione di homebrew , sarà possibile creare addirittura giochi in 3D,.
    L'universo è cambiamento; la nostra vita è il risultato dei nostri pensieri.

  6. #86
    L'avatar di Ace
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    Interessanti per chi vuole cimentarsi
    Se vi sono stato utile e non sapete come sdebitarvi io vi consiglio di ascoltare il mio amico qui vicino. In fondo cliccare su una stella non costa nulla

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