Matte Painting

La tecnica Matte Painting è utilizzata tendenzialmente nella cinematografica. Di fatto questa tecnica nasce per ridurre i costi di creazione scenografiche.
Attualmente ci si avvale di strumenti grafici digitali per creare sfondi e scenografie difficilmente realizzabili o troppo costose.
Tutto questo in passato veniva creato con pittura ad olio su lastra di vetro, oggi invece avviene tutto grazie alla digitalizzazione delle pellicole e tramite processi di ritocco immagine via software.
Ultimamente però grazie ad artisti come Dylan Cole,Dusso,Robert D.Brown ed altri Concept Artist.. Si è Diffuso l utilizzo di questa tecnica o varianti mediante l utilizzo di più software o l assemblamento di porzioni estratte da immagini o fotografie digitali per velocizzare il processo.
Queste tecniche infatti non solo permettono di risparmiare tempo che sarebbe altrimenti dedicato alla pittura ma permettono di creare effetti unici difficilmente realizzabili con la sola tecnica del painting.
In conclusione l evoluzione del Matte Painting è una vera propria tecnica ibrida che unisce: Modellazione e Render 3D,Photo Compositing,Photo Ritocco,Digital Painting,Camera Mapping,Texturing,ecc.. perchè di fatto ognuno trova la sua tecnica personale in base all esigenza.
Io purtroppo sono neofita e sinceramente ho iniziato da una decina di giorni lo studio e di conseguenza i miei lavori non saranno sicuramente eccelsi.. Ma vorrei comunque condividere con la nostra comunità i miei progressi nell apprendimento.
Magari qualcun altro potrà appassionarsi e seguirmi in questa avventura.


Di seguito inserirò le immagini realizzate con questa tecnica sia mie che degli utenti che vorranno postarle.



BaroneK alias Mefystofele
 


New Asia City

 


Immagine di partenza realizzata con modelli poligonali importati su C4D direttamente dall archivio di Daz studio.
I modelli sono stati opportunamente modificati geometricamente,successivamente ho modificato i materiali ed infine renderizzato con VRay.
Ho utilizzato la tecnica del Chroma Key per sotrarre in modo rapido le parti del modello che non mi interessavano.

img di base:



Successivamente su Photoshop ho eliminato facilmente lo sfondo verde e d ho aggiunto cielo e acqua..poi sono adato a lavorare con pennelli,gomma,saturazione,curve,livelli,contrasto ,bilanciamento colore,correzione gamma,filtri e settaggi vari sino a raggiungere il risultato finale..

Img Finale




originariamente l immagine ha una risoluione di 4000x2250 l ho ridimensionata per il forum ma se qualcuno vuole img nelle dimensioni reali può mandarmi un pm..