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Discussione: SNnja v4 per 4.XX CFW

  1. #71
    Extreme User
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    Citazione Originariamente Scritto da federicoubos Visualizza Messaggio
    A partire dal fatto che multiman ha integrata la funzione di psninja da tempo rendendo questo homembrew inutile.... Il ban si può evitare:
    Non avviando i backup prima della loro uscita ufficiale
    Non avviando il backup usando l opzione avvio diretto di multiman
    Sulla prima ti posso dare anche ragione, ma sulla seconda ho i miei dubbi:hmm:

  2. #72
    Analista Programmatore L'avatar di jtagger
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    A partire dal fatto che multiman ha integrata la funzione di psninja da tempo rendendo questo homembrew inutile.... Il ban si può evitare:

    Non avviando i backup prima della loro uscita ufficiale
    Non avviando il backup usando l opzione avvio diretto di multiman
    Cosa ti dà la sicurezza che tanto basti?
    Non sono sicuro neppure di non sapere nulla.

  3. #73
    Member L'avatar di federicoubos
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    Se utilizzi avvio diretto il gioco a cui stai giocando si chiamerà Multiman (quindi giocherai online con l'ID di multiman che è BLES808 eccetera) invece che il none del gioco stesso. Quindi ti sgamano sicuro.


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  4. #74
    Member L'avatar di federicoubos
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    Cosa ti dà la sicurezza che tanto basti?
    Nessuna sicurezza, tuttavia sono delle precauzioni( come cambiare l IDPS della console)


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  5. #75
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    Questo dimostra solo, al più, che se non prendi le precauzioni che elenchi sei sgamabile. NON che se le prendi non lo sia (sgamabile)...
    Non sono sicuro neppure di non sapere nulla.

  6. #76
    Member L'avatar di federicoubos
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    Per non essere sgamabile devi mettere un OFW e giocare online, cambiare IDPS e Mac address, giocare dopo l uscita ufficiale ecc sono precauzioni per non farsi bannare, che potrebbero proteggere al 100% oppure non proteggerti affatto. Forse sono io che mi sono spiegato male


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  7. #77
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    od anche io a non aver capito adesso mi è chiaro cosa volevi dire
    Non sono sicuro neppure di non sapere nulla.

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